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カードを進化させることで、ステータスの上限があがる。 両カードの攻守5%ずつ引き継ぐ。 カードのレベルがMAXのときは両カードの攻守10%ずつ引き継ぐ。 信頼度は両カードを合算して引き継ぐ。
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第一弾 第二弾第二弾(前半) 第二弾(後半) 第三弾第三弾(前半) 第三弾(後半) 第四弾第四弾(前半) 第四弾(後半) 第五弾第五弾(前半) 第五弾(後半) 第六弾第六弾(前半) 第六弾(後半) 柄違いカード
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!!注意!! この項目には、本作「白き鋼鉄のX」における最大級のネタバレが含まれています! この項目は既にラスボスの正体を知っている、本作のクリアデータを持っている方への攻略専門項目です! 初見の方は今すぐにブラウザを閉じてゲーム本編に戻ってください! 電人“デマーゼル” “真なる雷霆”アシモフ CV 雪田将司 【ムダナ アガキダ… ソンナモノハ 私ノ 幻影ニ スギナイ…】 やっとこさ本作の元凶"デマーゼル"を倒したアキュラ達…と思われたが、その撃破演出が直前のステージやついさっき戦ったボス達と同じ、ホログラムが消滅するようなものだった。第一形態のデマーゼルも、質量を持ったホログラムに過ぎなかったのだ。 直後、デマーゼル本体の不意打ちでアキュラくんが左目を負傷。内蔵されたカメラアイが故障してしまう。この瞬間、アキュラくんは自身をサイボーグに改造し、「蒼き雷霆 ガンヴォルト」の頃から百年間以上戦っていたことが判明する。 デマーゼル…アシモフもまた、自身の肉体を“蒼き雷霆”の能力で電脳へと変換し、その存在を保っていた。その見た目は正しく化け物。だが永すぎる年月の中で思考回路にエラーを起こしてしまっており、彼が理想とする世界が狂いに狂いまくったものになっているのは、これが原因だと思われる。 デマーゼル第二形態1ゲージ目から使用ライトニングマンダラー サンダーパルサー 2ゲージ目から使用ガイアボルテージオメガ トライアードカリバー SPスキルVOLTIC CHAIN METEOR(ヴォルティックチェーンメテオ) デマーゼル第二形態 【ホトバシレ アームドブルー…】 【旧時代ノ遺物 清浄ナル蒼キ雷デ 浄化セシメヨッ!!】 「なにが浄化だ…バケモノふぜいが…」 「貴様のようなバケモノに、人の世を生きる資格はないッ!!」 HP(目安) 1ゲージ目 546 2ゲージ目 549(1095) 3ゲージ目 545(1640) 正真正銘、本作のラスボス。そのあまりにも禍々しい風貌に負けず、全ての攻撃がド派手かつ高威力。また前回と同様、全ての攻撃がカゲロウを無視してくるので注意。 上述の通り自身を電脳化した存在の為、特殊なケースの様な物の中から攻撃をしてくる。ダメージを与える際は、このケースの上の方にあるランプにブリッツダッシュをする必要がある。 全ての攻撃が(恐らく)決められた回避方法でしか避けることが出来ない。すなわち、アドリブによるまぐれは存在しないといってもいい。最初こそ戸惑うが、技の一つ一つには大きな隙がある。こいつを倒せばEDなので、頑張って戦おう。 弱点武器はルミナリーマイン。ショットを打ち続けるよりも圧倒的なダメージを与えられるが、その爆風と爆音が唯一の欠点。このボスは技使用時のポーズとボイスを見極めるのが非常に重要な為、慎重かつ的確なタイミングで使用しよう。 他のEXウェポンでおすすめなのは"アンカーネクサス"。実際のダメージこそ微量だが、効率よくHPを削ることが出来る。また、デマーゼルが真ん中にいる時の「サンダーパルサー」の時でも真下からロックオンできるのが強み。 ロック対象のランプ及びデマーゼルのいるケース自体には当たり判定は存在しないため、ジャンプ→斜め上ブリッツで攻撃を回避しつつランプをロックし続けていれば、技のパターンによっては一度も地上に降りずにゲージを削り切ることが可能。 デマーゼルの基本行動は、3回左右のケースにワープ移動した後、4回目の位置から攻撃してくるので、それをスピーディーに把握することでロックをイージーに行える。また「READY」直後に攻撃を行ってくるパターンもあるので、開幕小ジャンプ→右斜め上ブリッツでソッコーロックオンしてもよい。スピードクリアにも繋がるので、デマーゼルのいるケースの近くをキープし、技のスタート時の隙を狙って、アクティブにロックオンしに行こう。 1ゲージ目から使用 ライトニングマンダラー 【弾ケ飛ベ! マンダラ―!】 左手を前に構えた後、自身の手前に三つの雷玉を展開。それをアキュラくんのいる位置目掛けてスローリーに飛ばした後、【マンダラー!】の声と共に大きく外側に回転させる。回転の速度は非常にスピーディー。 「マンダラー」の攻撃範囲は決まっているので、画面端まで雷玉を誘導し、ジャンプで直撃を避けた後、壁ブリッツなり斜め上ブリッツなりで反対側まで逃げると、ちょうど壁側まで雷玉が届かない。誘導が甘いと逃げ場がなくなるため、端から端まで誘導する場合は真横ブリッツを惜しまずに使おう。 余裕があるなら、壁ブリッツの後、デマーゼルのいるケースのランプを踏みつけブリッツダッシュで飛び越すと、攻撃と回避が同時にできる。…が、慣れない内は回避に専念するのがベターだろう。 雷玉の発生位置は地上のアキュラくんにちょうど当たらない位置なので、下記「サンダーパルサー」を警戒してデマーゼルの足元に位置取る場合は不用意なジャンプを行わないように。 「弾ケ飛ベ!」のボイス ポーズから雷玉発生まで若干のラグがあるため、ジャンプ→斜め上ブリッツでロック→そのままホバリングで画面端に避難すれば、雷玉を誘導している間にもダメージを与えられる。安定してロックする場合にはアンカーネクサスを起動しておこう。 サンダーパルサー 【デリートダ…! ハアッ!】 両手をクロスさせた後、デマーゼルのいない他二つのケースに雷玉を配置、巨大な稲妻を発生させる。 出が光速く攻撃範囲も広いため、基本的にデマーゼル第二形態戦では、デマーゼルの足元をキープするようにするといい。それによって、少なくともこの攻撃は回避しやすくなる。 デマーゼルが真ん中にいるときは休憩タイム、デマーゼルが両端どちらかにいる場合は絶好の攻撃チャンス。壁バウンドを利用して、ランプをロックオンしよう。上述の通りアンカーネクサスを使えば、真ん中の位置からでもロックオンが出来る。 また、稲妻発生までの隙の間にロックオン→ホバリングで適当に過ごす→稲妻消滅時に再度斜め上ブリッツでロック時間を延長できる。この技は兎にも角にも貴重なダメージソースなので、ハイスコアorハイスピードを狙う場合は積極的にブリッツしよう。 一応中央の発動でも斜めブリッツでロックは狙える。右斜め上にブリッツしたとして、ランプの真下から右半分に当てれば反動で接触しない。 ケース下部の出っ張りに重なるくらい、デマーゼルの足元辺りから最大ジャンプ&ブリッツで綺麗にロックできる。 高度を確保できた場合、ランプと重なった状態で水平ブリッツすれば簡単に継続できる。 2ゲージ目から使用 ガイアボルテージオメガ 【ヌォオオオ…! サンダー!】 両腕を握り力を溜めている様な声の後、「サンダー」のボイスと共に自分のいる場所に天井から雷を落とし、地面に高圧電流を流す攻撃。落雷自体のスピードが光速なので、咄嗟に「避ける」判断とボタン操作が必要。 避け方自体は簡単で、ただ落雷の当たらない場所までブリッツで避難するだけ。この時、壁にぶつかってそのまま落下し、電流の流れる地面に不時着…なんて大ポカをしないように。垂直ジャンプからホバーするほうが事故は少ないかも? 余裕があれば、斜め上ブリッツでロックオン→そのままホバリングでバック移動すれば、ダメージを与えながら楽に回避できる。 トライアードカリバー 【受ケヨ聖剣…!】 中央で両手を開いた後、画面両端に巨大な雷霆の剣が出現。画面中央目掛けて二回斬りつけた後、三つめの雷霆剣を中央に落とす。パワー・スピード・レンジ全てを兼ね備えた強力な技。 とにかく技の出がスピーディーすぎるので、デマーゼルが中央にいたらまずこの攻撃が来ること前提で身構えておこう。剣の攻撃の順番は、最初に出現した剣→次に出現した剣→真ん中と決まっているので、 二番目の剣にギリギリ当たらない位置まで移動→最初の剣が振り下ろされた後、その剣があった側へ斜め上ブリッツ→壁バンホバリングで待機 で安全に回避することが出来る。見た目が派手なので驚いてしまうが、回避することは決して難しくはない。落ち着いて対処しよう。 左右どちらかのケースにいるデマーゼルが、1回目のワープ移動で真ん中に来た場合、確定でこの技を使用してくる。また、雷霆剣出現時のアキュラくんの位置(真ん中のランプより左側か右側か)によって、雷霆剣の攻撃順を絞り込むことも可能。 三回目の雷霆剣出現までに若干のラグがあるため、アンカーネクサスを起動した状態で、 二回目の剣を避けた瞬間(「ギィン」という音がした後)に軽くジャンプ →アンカー追尾ブリッツをし、ホバリングでバックします でロックオン時間を延長しながら三回目を回避できる。 またかなりシビアだが、1回目or2回目の雷霆剣出現時に、 (ジャンプ→)斜め上ブリッツで高度を稼ぎ、一本目攻撃後に踏み越しブリッツ →三本目出現時までに斜め上ブリッツでロックオン で、上述のものよりロングタイムの攻撃が可能。これによって大分タイムを削ることが出来るので、スコアタを目指すときなどはトライしてみよう。 あまり意味は無いが、一・二番目の剣は振り下ろしのタイミングに合わせると地上ダッシュで潜れる。 SPスキル 【ジャッジヲ クダス…!】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 VOLTIC CHAIN METEOR(ヴォルティックチェーンメテオ) まさかのVC(ヴォルテイックチェーン)の強化版。画面端に鎖を設置して壁バウンドを使えなくした後、中央の巨大な雷玉に鎖の欠片を元気玉の様に集中させ、完成させた大きな鎖玉から稲妻を発生させた後、画面上に縦横無尽に走らせて攻撃する。 その派手過ぎる見た目通り、威力・攻撃範囲も非常に大きく、何より避けるのが滅茶苦茶難しい。技のパターン自体は決まり切っているので、何度もトライして自分なりの感覚・タイミングを掴めるようになれば、安定して避けられるようになる。 以下、安定した一つの避け方を記載する。 1.技が発動(ケースのガラスにデマーゼルの顔が大きく映し出される)したら、左側のケースの真ん中で待機。 2.二回目の稲妻(アキュラくんの頭上)が発生した瞬間に真上にジャンプ。これで足元の稲妻を回避できる。 3.鎖玉が上空へ行ったら真ん中へ移動、待機。ポーズ連打で鎖玉の軌道(斜め左下か斜め右下か)を確認し、地上ダッシュで避難する。その後、反対側へ地上ダッシュ。 4.二回目の鎖玉の軌道跡(ビームみたいな奴)が消えた瞬間に、反対側の上角に向かってジャンプ 斜め上ブリッツ。壁側の鎖に当たらない様に、大きく。高度が不安な場合は、ドラフトスパイラル→ホバリングで調整。 5.反対側の上角に向かって斜めブリッツ。上記と同じように、高度が不安な場合はスパイラルからのホバリング。 6.後は真ん中から真下へ降下する鎖玉を画面端で見送る。 各パートの別の安定した避け方: 1.鎖が集まる:画面の右下あたりも安地 2.雷撃大量発生:メテオ右下にかなり近づけば安地。慣れればそれなりに安定するが、メテオが雷撃をまとう前に近づくと纏った瞬間ダメージを喰らうので注意! 3.メテオ初撃:右側の地上で待機しておく。メテオがどちら側から来るかをよく見て、右上から来た場合はそのまま地上にいれば当たらない。左上から来た場合は垂直ジャンプ→ドラフトスパイラル→ホバーの順に入力すればやり過ごせる。 4.メテオ二撃目:必ず一撃目の反対方向なので3.から地上に降りても容易に回避できる。3,と同じく空中で回避してもいい。 5.以降は上記の「安定した一つの避け方」の4.以降と同じ。 【要検証】鎖玉の軌道はイヤホンを用意すれば音で判別可能っぽい? …これに関してはまだデータがフィーリングしかない グレイトな戦闘レポートを求む。…間違ってたらデリートも求む。 このSPスキルをを何とかやり過ごし、ショットで撃ち殺すなりEXウェポンで撃破するなりSPスキルでトドメを差すなりすれば、正真正銘エンディング。お疲れさまでした。 【マダ…ダ…! タダデハ コロバン…!】
https://w.atwiki.jp/battler/pages/5478.html
人類に成す術は無い 怪獣バギラとは、qeg氏の登録するキャラである 同名の怪獣が存在するが、無関係である 身長 40m 体重 35000t BOSSバトルロイヤルRで初登場した そしてMarinonet.に登場し、V8の記録を打ち立てた ステータス(攻防強化) 体 20 攻 40 防 30 速 10
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/71.html
カードデータ MP:300 重量:5 要求:Lv.0 用途:Special Lv.1 入手難度:S 実用度:C++ 初期バレンタインイベントでのみ入手する事が出来たカード。 カードバトル報酬では未確認。その入手難度はかなり高いだろう。 また、現在の所唯一のSpecial表記のカードだ。 初期プレイヤーの残存数等も考えると、現在存在する数は極めて少ないと思われる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12831.html
登録日:2009/07/09(木) 21 34 25 更新日:2023/04/17 Mon 19 18 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アグレッシブビースト ウルトラマン バトルロイヤル パクリ返し リアルファイト レイオニクス レイオニクスバトル レイブラッド星人 円谷プロ 召喚 大怪獣バトル 怪獣 決闘 闇のゲーム レイオニクスバトルとは、円谷プロが手掛けるウルトラシリーズのメディアミックス作品『大怪獣バトル』で展開される戦い。 レイブラッド星人と呼ばれる宇宙人の遺伝子を受け継ぐ「レイオニクス」と呼ばれる怪獣使い達が、 レイブラッドの後継者を決めるために怪獣召喚アイテム「バトルナイザー」を使い、自らの操る怪獣を闘わせる。 円谷がポケモンを逆にパクり返したようなバトルロワイヤルである(ポケモンの起源は『ウルトラセブン』のカプセル怪獣)。 バトルは怪獣自体の強さよりもレイオニクスのレイオニクスパワーに拠るところが大きく、ゴモラが地球怪獣最強のバードンを瞬殺したり、 本来それほど強くないレッドキングがキングジョーブラックを蹴り一撃で粉砕するような事態も起きる。 レイオニクスの技量によっては、怪獣の受けたダメージが全てレイオニクスにも伝わる「真のレイオニクスバトル」を行うことができる。 当然、怪獣の敗北は自らの死を意味する。 この「真のレイオニクスバトル」の設定を知らずに見ると、間違いなく「なんでお前が痛がってるんだよwww」とツッコミを入れることになる。 メリット無いんじゃね?とも思うが、一応怪獣との一体化が高まり戦闘力は飛躍的に上昇するらしい。 一応、怪獣とのリンクの切断も可能で怪獣が死ぬ前に切断すれば死を免れることはできる。 バトルナイザー 簡単に言うと自分だけのカプセル怪獣を作れるマシン。カプセル怪獣と同じく怪獣たちを中に入れることができる。 ウィンドウが3つあり最大まで戦闘に出せるのは3体まで、なお入れる怪獣の数に制限は無く、中に入れると休ませることがが出来る。 なおベリアルが使っているギガバトルナイザーからわかるようにどうやらウィンドウズの数まで出せるようだ。 また宇宙人やウルトラマンも操ることが出来る。理論上は地球人ですら収納可能。 なぜ怪獣が入れられるのかというと、肉体をデータ化して保存しているためらしく、沢山の怪獣を入れることができるのもそのための様子。 また、彼らは操っている本人の言うことも聞くため、使いこなせばかなり便利なアイテムと言える。そのため怪獣とウルトラマンが共闘するのも夢じゃないのだ。 【レイオニクス一覧】 ※映像作品のみ ◆レイ 惑星ボリスで生まれた地球人のレイオニクス。 主人公。 真の姿はウルトラマン風のレイモン。 手持ち怪獣 ゴモラ(最初から保有) リトラ(第2話~) エレキング(第8話~NEO第6話) ミクラス(NEO第9話~NEO第13話) ◆ケイト 地球人のレイオニクス。 レイの姉。 本編での姿は惑星ボリスの研究員アズサ・マキの姿をコピーしたものであり、真の姿は不明 手持ち ファイヤーゴルザ、ガンQ、ゼットン ◆ピット星人 ピット星のレイオニクス。 NEOで最初に登場するレイオニクス。その扱いは…… ◆ガッツ星人 ガッツ星のレイオニクス。 手持ち ゴメス、ケルビム アロンは使わない ◆フック星人 フック星のレイオニクス。 手持ち ドラコ、ドラコ(再生) ◆ゼラン星人 ゼラン星のレイオニクス。 手持ち アーストロン プルーマは使わない ◆ナックル星人 ナックル星のレイオニクス。 手持ち ガルベロス ブラックキングは使わない ◆ババルウ星人 ババルウ星のレイオニクス。 手持ち アントラー、ノーバ(『ギャラクシーレスキューフォース ボイスドラマ』) 漫画「ウルトラアドベンチャー大怪獣バトルNEO」にも登場 その後、流れに流れ落ちぶれた末にギャラクシーレスキューフォースに加入した・ ◆メトロン星人 メトロン星のレイオニクス。 手持ち ドラゴリー、バキシム 怪獣は死なないがレイオニクス本人が倒される ◆ダダ ダダ星のレイオニクス。 ◆テンペラー星人(CV 郷里大輔) テンペラー星のレイオニクス。 手持ち アリゲラ かませとかいうレベルじゃなかった ◆メフィラス星人(CV 加藤精三) メフィラス星のレイオニクス。 テンペラー星人に敗れ、バトルナイザーを壊されてしまう。 死んだかと思ったら、重要な役割をもってカッコよく復活したナイスガイ。 ◆ゼットン星人 ゼットン星のレイオニクス。 手持ち テレスドン ゼットンは使わない ◆リフレクト星人 リフレクト星のレイオニクス。 地球最強クラスの怪獣を使役しているのに自身の力量が足りずにレイに負けてしまった存在。 手持ち バードン その後の生死は不明 ◆グランデ キール星のレイオニクス。 手持ち タイラント、レッドキング レイオニクスで最初に覚醒し、ネオバトルナイザーを所有している。 かなり飄々とした性格だが、タイラントでレイのエレキングを倒しレイを瀕死にしたり、 キングジョーブラックを格下のレッドキングで倒す等、かなりの実力者。 過去にレイオニクスバトルで姉を倒したらしい。 自分の星のボスタングは使わない。流石に自衛隊に倒されたような奴は… ボスタング型の宇宙船を使用する。 中の人はライダー(蛇フェノク)、ウルトラ、戦隊(生きて三途の川に入った人)の3大特撮でレギュラー出演を果たす。おめでとう。 ダークネスファイブの極悪のヴィラニアスからもタイラント使いとして認知されている程の実力者。 ◆シャプレー星人(CV 川下大洋) 手持ち ブラックキング 『ウルトラ銀河伝説』で登場。 本人がリアルファイトをこなした。 ギラドラスは使わない ◆ウルトラマンベリアル M78星雲・光の国のレイオニクス。 詳細は項目で。 ◆亡霊魔導士 レイバトス ウルトラファイトオーブにて新たに登場した惑星ヨミのレイオニクス。 詳細は項目にて。 【黒幕】 ◆レイブラッド星人 かつて宇宙を支配していた、全知全能の宇宙人。 ヤプールやヒッポリト星人もビビる大物。 現在は精神だけの存在となっているにもかかわらず、初代ウルトラマンを封印してしまう程の力を持つ。 レイオニクスバトルの黒幕であり、自らの後継者を選ぶべく、宇宙にレイブラッドの遺伝子をバラ撒いてレイオニクスを作り出した。 設定のスケールのデカさと、デザインのカッコ悪さに定評がある。 【部外者】 ◆ペダン星人 レイオニクスのせいで(というかレイオニクスをナックル星人との星間戦争に利用しようとしたらレイオニクスを危険視するヤプールに目を付けられたせいで) 50年後の未来のペダン星が壊滅状態に陥った(詳細は漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』3巻で判明)ため、 過去にタイムワープしてレイオニクスバトルを止めようとしている。 ギャラクシー第一期でキングジョーブラックを惑星ボリスに派遣したのは彼ら。 ◆レイオニクスハンター・ダイル ペダン星人の一人。 瞬間移動、宇宙船改造、レイオニクス暗殺、ZAP基地壊滅等なんでもやっちゃうプロのレイオニクスハンター。 何度もレイと衝突し、次第に友情のようなものが生まれる。 ◆ハーラン司令官 ダイル等のペダン星人レイオニクスハンターの司令官。 鬼畜。マジ鬼畜。トンデモ鬼畜。 ちなみにクマノ、ダイル、ハーランの中の人はウルトラマンネクサスの悪のウルトラマン(ウルティノイド)繋がり。三沢ェ… またハーランとダイルは、中の人がネクサスの時とは立場が逆転している。 ◆ザラブ星人(CV 青野武) レイオニクスバトルに参加できず、仲間はずれにされてムカついてレイオニクス狩りをしている。 特技は変身で、にせウルトラマンとなって戦う。 【イレギュラー】 ◆ウルトラマンジード/朝倉リク ウルトラの星のレイオニクスであるベリアルの実子だが、ベリアルが持つ2種の遺伝子のうちウルトラマンの遺伝子を利用して造られたため強いレイオニクスの力は持っていない(*1)。 レイオニクスの遺伝子からは別個体の弟が造り出されている。 行け、wiki篭もり! 『追記・修正』だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 宇宙の覇権をかけた戦いの割には使ってる怪獣が微妙なのがちらほら・・・・ドラコやゴメスとか -- 名無しさん (2014-07-16 15 13 35) 其処はレイブラッドの匙加減なんじゃね、ケイトのゼットンとか -- 名無しさん (2014-07-16 15 16 23) メイツ星人のレイオニクスいても地球での一件があるから参加してないだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-16 16 29 37) そういえばレイオニクスってみんなレイみたいに変身できるん?それともレイだけ特別? -- 名無しさん (2014-07-16 16 45 57) ↑レイブラッドの血が重要らしいから、多分レイだけだろうね -- 名無しさん (2014-07-16 18 01 52) レイとケイト姉さんだけだっけ、レイブラッドの血が濃いのって… -- 名無しさん (2014-07-16 19 16 01) インべスバトルより、こっちの方が安全だな。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 24 09) ポケモンバトルと言うより、本人の命がかかってる分スタンドバトルに近い。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 26 17) 進化が自由自在と考えるとアニメ版デジモンと考えることも……? -- 名無しさん (2014-07-16 20 29 54) 怪獣が死ねば、主も死ぬなら。ギエロン星獣やイフとかどうなるわけ? -- 名無しさん (2014-07-16 21 44 25) ↑怪獣だけ復活して、復活した後はバトルナイザーの束縛から解放されるんじゃね? -- 名無しさん (2014-07-16 22 47 15) ムサシがこれ知ったら怒るだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-16 23 08 15) レイオニクス達の初期怪獣ってランダムに配布されてるのかな? -- 名無しさん (2014-08-15 13 20 25) ↑何か持ってる力(此れから伸びる能力を含めて)に対応してるんじゃねとは一部で言われてたな -- 名無しさん (2014-08-15 13 27 43) ↑2 オーキド博士の如くレイブラッドが深層心理の中に現れて、「ここに三匹の怪獣がおるじゃろ?」とかやってたりして…… -- 名無しさん (2014-08-15 13 49 55) レイのゴモラ・リトラ・エレキングは自分の意思でついてきたっぽいけどね。特にゴモラはかつて同族が人間のせいでえらい目にあったにもかかわらずである。 -- 名無しさん (2014-08-15 14 45 23) ウルトラギャラクシーやウルトラアドベンチャーを見る限りでは、バトルナイザーが怪獣を選んでるみたいだけどな。バトルナイザーがどんな基準で怪獣を選んでるのかは知らないけど、ゼットンやタイラントのような強い怪獣を選んでくれるかどうかは運次第か? でもリトラがゴモラよりも先に強化形態になる力を身に着けた例を見ると、弱い怪獣はレイオニクスの力による強化の影響を受けやすい可能性もあるし… -- 名無しさん (2014-08-15 21 44 17) テンペラーとかリフレクトとか強い宇宙人ほど噛ませになる傾向があるな。レイオニクスに選ばれると巨大化とか宇宙人固有の能力は使えなくなるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-17 19 23 13) エレキング復活してくんないかなー……中の人もエレキングに絶対生き返らせてやるって言ってたし実現してほしい…… -- 名無しさん (2014-08-17 19 33 45) ↑↑いや、ゲームの方のストーリーでは、レイオニクスのザラブ星人(手持ちはEXエレキング)が巨大化してニセウルトラマンに化けた事があったぞ -- 名無しさん (2014-08-17 19 49 12) 怪獣バトルにしたのは宇宙人間での能力の差をなくすためかな?どうせ最後は意識乗っ取るくせに。 -- 名無しさん (2014-08-22 23 36 28) 怪獣を操る能力の高さにこだわりたかったんじゃないか? 宇宙征服には強い手駒が大量に必要になるからな -- 名無しさん (2014-08-22 23 49 14) つまりQ~メビウスまでで地球にやってきた怪獣を操る宇宙人はその怪獣のポテンシャルを100%発揮できてなかったって事か。 -- 名無しさん (2014-08-23 21 29 48) ↑どっちかっていうと、100%発揮させるというよりは、普通の怪獣の100%のポテンシャルを80~90%で発揮させているって感じかも? -- 名無しさん (2014-08-23 21 34 02) 初期怪獣がガラモンとかだったら泣くしかない。 -- 名無しさん (2014-08-24 21 22 57) ↑↑他の宇宙人達は、怪獣を「飼育や調教で手なずける」「脳波等でコントロールする」「一体化して自分の手足にする」という手段で操るのが基本だからな。レイオニクスはそれらの要素をほぼ併せ持って、しかも「怪獣も操り手も成長し、操り手が成長すれば怪獣も強くなる」という追加要素があるのが大きいな -- 名無しさん (2014-08-24 21 35 47) ヤメタランス使えたら最強じゃない? -- 名無しさん (2014-08-24 23 07 04) レイオニクスハンター・ダイルやハーラン司令の単独項目はあってもいいとおもうのですがそれは・・・。 -- 名無しさん (2014-08-25 11 53 32) 戦術的には戦いを避けて最後の1人になった所を狙うってのもアリか?実際レイとグランデだと敵倒した数はグランデの方が多そうだし。 -- 名無しさん (2014-08-26 21 54 08) ↑それだと自分や自分の怪獣が戦闘を経験しない分、成長しない事になるからな…RPGで言えば、先へ進むために戦闘から逃げまくって、低レベルのままボスまでたどり着くようなものだし。結果はレベルが足りなくて返り討ちにされると -- 名無しさん (2014-08-26 22 32 57) ダダが10戦しててザラブ星人が結構な数のバトルナイザーを回収してたとこ見るとレイオニクスって結構いるんだな。 -- 名無しさん (2014-08-26 23 12 51) 真のレイオニクスバトルってどう考えても真のデュエルです本当に(ry -- 名無しさん (2014-10-15 17 40 07) wwwww -- 名無しさん (2014-10-15 19 41 10) EX〇〇みたいな妄想ができる。ちなみに俺はEXツインテールがグドンを倒すシチュを妄想する。 -- 名無しさん (2015-01-21 20 17 07) 手持ち怪獣がジャミラ、シルバーブルーメ ノスフェルのレイオニクス←こういうのが出たら視聴者をどこまでドン底にできるだろうか。 -- 名無しさん (2015-05-09 19 41 15) ↑まぁ、その組み合わせはなぁ…って言うかジェロニモンで参戦出来た奴が居たらどういう扱いになるんだろうな -- 名無しさん (2015-05-09 19 51 55) ↑2レイオニクスの性能しだいで瞬殺されちまうかもしれんぞ -- 名無しさん (2015-05-09 20 29 42) ↑3パワードダダだなその3体はもちろん、ギエロン星獣、ムルチ、カウラ、バサラ、メモール、オコリンボールも従えている。想像するだけでも怖いな。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 34 32) 最初の怪獣がダリー(小さすぎ)、コスモス怪獣全般(大人しすぎ)、ヤメタランス(説明不要)だったら嫌だろうな・・・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-09 21 08 35) ゲームではジャミラ、シルバーブルーメ、バードンの組み合わせなら可能だ。あと脱力系ならカネゴンとモチロンがいる -- 名無しさん (2015-05-10 21 21 22) メトロンのバキシム死んでなかったっけ? -- 名無しさん (2015-05-10 21 33 13) そういやボガールみたいな「人間に変身できる知能の高い怪獣」はレイオニクス側なのか使役される怪獣側なのか・・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-10 22 39 27) ギガバトルナイザーで操られている宇宙人もいるから、どちら側にもなりうるんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-05-10 22 42 06) 一番怖いのは真のレイオニクスバトル中に相手のボガールやアストロモンスに自分の怪獣喰われた時だな。 -- 名無しさん (2015-05-10 23 34 39) 戦わなければ生き残れない! -- 名無しさん (2015-06-11 20 13 31) バルタン星人やノンマルトのレイオニクスを出してほしかった。またヤプールのエースキラーバリエーションにレイオニクスキラーも出してほしかった。 -- え (2015-10-03 02 47 21) なんでナックル星人とかは、地元の怪獣を使わないんだろうか・・・ -- 名無しさん (2016-03-05 16 58 06) 旅パとマジパみたいなもんやろ(適当) -- 名無しさん (2016-03-05 17 15 05) 俺がレイオニクスだったらディノゾール、ギマイラ、ムルロアでやりたい。ギマイラで敵怪獣を操り(多分出来ないだろうから意識干渉?)、ムルロアのアトミック・フォッグで視界封じて、ディノゾールの断層スクープディザーでバラバラにするコンボで敵を皆殺しやで! -- 名無しさん (2016-04-27 23 01 12) 十戦十勝してたダダの使役怪獣が地味に気になるwww -- 名無しさん (2016-06-25 08 37 40) ワイやったら、イフ使いたい -- 名無しさん (2019-01-27 13 51 31) レイオニクスは今なおレイやグランデ、レイバトス以外にメンバーがいるのだろうか? -- 名無しさん (2021-05-29 12 29 57) 名前 コメント
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イベントカード イベントカードとは、でんぱ組のイベントやエピソードを表すカードです。場に配置する事で様々な効果を発揮します。アイドル等、他のカードにセットして使用するものもあります。 特に記述がない限りは、例えばEVENTS(IDOL)とあれば相手のアイドルにもセット出来る。
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《カード名》 グレード/ノーマルorトリガー クラン・種族《スキル》/パワー /シールド フレーバーテキスト カード説明
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カードガード:Card Guard 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにガードカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、1ターンに1度、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に ガードカウンターを1つ置く事ができる。 選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。 解説 関連カード ガードカウンター 魔導戦士 ブレイカー 魔導騎士 ディフェンダー マジック・ガードナー メタル・シューター デス・モスキート ゲーム別収録パック No.04694209 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:EXTRA PACK Volume 3(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/286.html
概要 特撮!板にて特撮ロワの企画変更で開始。(そもそもはライダーロワNEXTのアンチが立てた新仮面ライダーバトルロワイヤルスレが始まり) 変身制限などの基本ルールはライダーロワなどの他特撮系ロワを参考にしている。 また、近日異例の最終回を遂げた。 無責任な他ロワ荒らしが安易に始めたことがよく表れている最終回といえよう。 主催者 石堀光彦(ダークザギ) 【ウルトラQ】一ノ谷 【ウルトラマン】ハヤタ/イデ/ゾフィー/メフィラス星人 【ウルトラセブン】諸星ダン/ガッツ星人 【帰ってきたウルトラマン】郷秀樹/ナックル星人 【ウルトラマンA】北斗星司 【ウルトラマンT】東光太郎/テンペラー星人 【ウルトラマンレオ】おおとりゲン/アストラ/マグマ星人 【ウルトラマンティガ】マドカダイゴ/マサキケイゴ/ハヤテシン/レギュラン星人/キリエロイドⅡ/カミーラ/ダーラム 【ウルトラマンダイナ】アスカシン/岸悟/グランスフィア/グレゴール人 【ウルトラマンガイア】高山我夢/藤宮博也/死神 【ウルトラマンネクサス】姫矢准/孤門一輝/西条凪/溝呂木眞也/斎田リコ/千樹憐 【ULTRAMAN】真木舜一/有働貴文 【ウルトラマンマックス】トウマカイト/エリー/メトロン星人/タイニーバルタン/ダークバルタン 【ウルトラマンメビウス】ヒビノミライ/ウルトラマンヒカリ/ザムシャー/クゼテッペイ/アマガイコノミ/エンペラ星人 【ULTRA SEVEN X】ジン/沢渡スミレ/冴木エレア 【ウルトラギャラクシー大怪獣バトル】レイ/熊野正彦/隠岐恒一 参加者全54名 外部リンク ■支援サイト ウルトラマンバトルロワイヤル まとめ wiki ■スレッド ウルトラマンバトルロワイアル